第392章 亦哲…,你一定要幸福啊…(2/3)
要不是林亦哲、陈白祥、夏初然三人将已经制作的架构、声乐以及部分由陈妙可请人初步绘制的人物展示给黄美玲看了后。
恐怕黄美玲是真的打算在还没有办理完入职手续的情况下,就不辞而别了。
好吧,即便如此。
黄美玲都还是一直有些不安心。
毕竟看着一群才上大一的“小朋友”当领导,谁放心才脑子有病了。
而接下来,真正让黄美玲融入这个团队的原因。
还是林亦哲、陈白祥、夏初然三人持续加班所表现出来的创业热情,以及专业能力和完全没有年龄所局限的成熟感。
因此。
在一个星期的磨合后,黄美玲才彻底沉下心来,打算在这家“年轻”的公司上,赌上自己的前途。
就这样,时间很快来到了清明节。
不过由于黄美玲的加入,工作的节奏也随之提升了不少。
故此,林亦哲三人在清明节也就回去扫了扫墓,然后就再次匆匆回到了蓉城。
其后的几天,王志海、李鸣朝、周杰三人也终于陆续到位。
而三人的到位,也终于分摊了林亦哲和陈白祥的压力,使得程序开发这一块的进度开始大幅上升。
当然。
仅仅是程序开发速度上去了还不够,美术这一块基本是黄美玲一个人带着陈妙可这个兼职在工作。
所以游戏的整体开发进度,依然是没快多少。
而这期间,也不是没招人。
但黄美玲这位女强人对人才的要求,简直比林亦哲还苛刻。
因此,本来好几位林亦哲觉得还行的美术,反而被这位黄学姐给拒绝了。
“美玲姐,你觉得今天面试的这几位怎么样?”
说实话,林亦哲都有些急了。
因为按照黄美玲的要求,自己上哪去找这样的人才啊。
“林总,我知道你着急,但游戏这个行业,最看重的其实就是人才,所以我觉得宁缺毋滥,也比招一些阿猫阿狗的好。”
林亦哲一笑,他知道黄美玲这个人在工作上是一位很强势很有原则的人。
但他作为总经理,很明白项目进度有时候比项目质量重要的多。
就比如他们现在在研发的这款《崩2》,如果放在现在这个手游还刚刚兴起的时代还是非常有竞争力的。
但一旦拖沓到3D时代来临,其效果就会大打折扣。
因此,林亦哲也只能摇了摇头,对黄美玲讲了这个道理。
而黄美玲在听了林亦哲对“手机游戏的美术,一定会发展到如PC端一般精致的见解”后,也是有些惊讶。
但她作为一名很有思想的美术大佬,其实一下就明白林亦哲想说什么。
“林总,你的意思是说,我们必须抓紧时间,赶快把这款2D的游戏做出来,以抢占市场,如果拖沓太久,这个项目其实就没有意义了,对吗?”
林亦哲点头:
“美玲姐,其实我又何尝不想把一款作品做到极致,但我们既然开了公司,那就不得不在时间、成本、人力及市场上妥协。因此,我希望你在招人的时候,也能明白这个道理,有的时候,我们这点工资,要招到行业顶尖的人才,其实是不可能的。而最好的方法,其实还是培养人才,留住人才。”
林亦哲的一番话,让黄美玲微微有些触动。
最后,她想了想,也点头道:
“林总,我有个想法。”